Scratch ile Blok Kodlama (7-10 Yaş)

Scratch ile Blok Kodlama - Yaratıcı Başlangıç

Kodlamaya başlamanın en görsel yolu. MIT tarafından geliştirilen Scratch'te 7-10 yaş grubu çocuklar blokları sürükleyip bırakarak kendi hikâyelerini, animasyonlarını ve oyunlarını kuruyor. Blok yapısı yazım hatasına izin vermediği için çocuk baştan doğrudan algoritma mantığına odaklanıyor: sıra, tekrar, koşul ve olay.

Önemli Not: Bu eğitime katılacak çocukların temel bilgisayar becerilerine (kopyala-yapıştır yapabilme, pencereler/uygulamalar arası geçiş, fare ve klavye kullanımı vb.) sahip olması gerekmektedir.

Bilgi Al
tıklandığında

32 Derslik Müfredat

Her ders 60 dakika, birebir ve tamamen uygulamalı işlenir. Öğrenci her dersin sonunda çalışan bir şeyle kalkar; modül sonlarında portfolyosuna eklenecek bir proje tamamlar.

Modül 1: Scratch Dünyası Ders 1 - 4
Ders 1 Scratch ile Tanışma: Arayüz, kukla, sahne ve blok paleti. İlk çalışan kod: karakter konuşuyor.
Ders 2 Sahneyi Kurmak: Birden fazla kukla, dekor seçimi, kostüm değiştirme ve boyutlandırma.
Ders 3 Sıralı Kodlama: Blokların sırası neden önemli? Bekleme bloğu ile zamanlama.
Ders 4 Modül Projesi: Çizgi Film: İki karakterin karşılıklı konuştuğu, sahne değişimli kısa bir animasyon.
Modül 2: Hareket ve Koordinatlar Ders 5 - 8
Ders 5 Yönler ve Dönme: Adım at, yöne dön, kenara gelince sek. Karakter neden ters duruyor?
Ders 6 Koordinat Dünyası: x ve y ekseni, konum belirleme, sahnede istenen noktaya gitme.
Ders 7 Yumuşak Hareket: Süzülerek gitme, hız kavramı ve akıcı animasyon hissi.
Ders 8 Modül Projesi: Kaçan Karakter: Fareden kaçan, sahnede rastgele dolaşan bir karakter oyunu.
Modül 3: Olaylar ve Kontrol Ders 9 - 12
Ders 9 Klavye Olayları: Ok tuşlarıyla karakter kontrolü, tuşa basılınca ne olur?
Ders 10 Fare Olayları: Tıklanınca, fareye doğru dönme, sürüklenebilir nesneler.
Ders 11 Haberleşme: Kuklalar arası mesaj gönderme — bir karakter diğerini tetikliyor.
Ders 12 Modül Projesi: Müzik Kutusu: Tıklanan her tuşun farklı ses ve animasyon çıkardığı etkileşimli sahne.
Modül 4: Tekrarlar ve Döngüler Ders 13 - 16
Ders 13 İlk Tekrarla Bloğu: Aynı kodu 10 kez yazmak yerine döngüye almak.
Ders 14 Sonsuz Döngü: Sürekli çalışan kod, sürekli kontrol edilen durumlar.
Ders 15 İç İçe Döngü ve Kalem: Kalem bloklarıyla geometrik desen çizimi — döngü içinde döngü.
Ders 16 Modül Projesi: Dans Sahnesi: Müzikle senkron, döngülerle kurulmuş çok karakterli dans gösterisi.
Modül 5: Kararlar ve Koşullar Ders 17 - 20
Ders 17 İlk Koşul:"Eğer" bloğu: kod artık duruma göre farklı davranıyor.
Ders 18 Değme Algılama: Renge değme, kuklaya değme, kenara değme kontrolleri.
Ders 19 Eğer-Değilse: İki yollu karar verme ve koşulları birleştirme.
Ders 20 Modül Projesi: Zindandan Kaçış: Duvara çarpınca başa dönülen, anahtarla kapı açılan labirent oyunu.
Modül 6: Değişkenler, Skor ve Süre Ders 21 - 24
Ders 21 Değişken Nedir?: Bilgiyi saklamak: sayaç, isim, puan. Değişken oluşturma ve değiştirme.
Ders 22 Skor Sistemi: Puan artırma, sıfırlama ve ekranda gösterme.
Ders 23 Süre ve Can: Geri sayım sayacı, can hakkı ve oyun bitişi ekranı.
Ders 24 Modül Projesi: Sepet Ustası: Skorlu, süreli ve kaybedilebilen ilk gerçek oyun.
Modül 7: Klonlar Ders 25 - 28
Ders 25 Klon Nedir?: Tek karakterden onlarca kopya üretmek — klon oluşturma mantığı.
Ders 26 Klonlara Davranış: Her klonun kendi davranışı, kendi hızı ve kendi ömrü.
Ders 27 Düşman Dalgaları: Seviye kavramı: zamanla artan zorluk ve klon yoğunluğu.
Ders 28 Modül Projesi: Yıldız Avcısı: Kursun en karmaşık oyunu — dalgalar, skor, can ve seviye birlikte.
Modül 8: Büyük Proje ve Paylaşım Ders 29 - 32
Ders 29 Hata Ayıklama: Kasıtlı hatalarla dolu bir projeyi adım adım tamir etme.
Ders 30 Büyük Proje Planlama: Kod yazmadan önce fikir, karakter ve kural tasarımı.
Ders 31 Büyük Proje Yapım: Öğrencinin kendi özgün oyununu sıfırdan kodlaması.
Ders 32 Sunum ve Paylaşım: Projeyi anlatma, güvenli paylaşım kuralları ve sertifika.
Ücretsiz · kayıt yok

Bu kursu 8 dakikada deneyin: Roketi Yönlendir

Komutları sıraya dizip roketi yıldıza götürüyorsunuz. İkinci bölümde yol o kadar uzun ki elle yazılamıyor — döngüyü çocuk kendi keşfediyor. Scratch kursunun ilk modüllerinde yaptığımız şeyin küçük hali.

Atölyeyi aç Kurulum yok · veriler cihazınızdan çıkmıyor

Beğendiyseniz devamını birlikte yapalım — ücretsiz tanışma dersi. Diğer atölyeler

Ücretsiz tanışma dersiyle başlayın

Scratch ile kodlama derslerimiz, çocuğunuzun öğrenme hızına ve ilgi alanlarına göre tamamen online birebir özel ders olarak planlanır. Detaylı bilgi almak için formu doldurmanız yeterlidir. İlk adım olarak, hiçbir ücret ödemeden 30-60 dakikalık tanışma dersine katılabilirsiniz.

Blok Sürükle Bırak Kolaylığı
Uluslararası bir kodlama okulunda yüzlerce öğrenciyle ders deneyimi
Online birebir özel ders formatı
Eğitim Sonu Katılım Sertifikası