LEGO ile Kodlama ve Yapay Zekâ (8-12 Yaş)

Kendi Yapay Zekâ Modelini Eğitme

Çocuklar LEGO Education setiyle gerçek makineler kurar, bu makineleri blok tabanlı kodla çalıştırır ve kursun ikinci yarısında kendi yapay zekâ modellerini eğitirler. Renk ayıran, çizgi izleyen, gördüğünü tanıyan makineler yaparken döngü, koşul, değişken ve fonksiyon gibi kodlamanın temel kavramlarını elleriyle deneyimlerler. Yapay zekânın nasıl öğrendiğini, neden yanılabildiğini ve nasıl düzeltildiğini soyut anlatımla değil, kendi kurdukları makinede görerek anlarlar.

Önemli Not: Bu eğitime katılacak çocukların temel bilgisayar becerilerine (kopyala-yapıştır yapabilme, pencereler/uygulamalar arası geçiş, fare ve klavye kullanımı vb.) sahip olması gerekmektedir.

Bilgi Al

32 Derslik Müfredat

Her ders 60 dakika, birebir ve tamamen uygulamalı işlenir. Öğrenci her dersin sonunda çalışan bir şeyle kalkar; modül sonlarında portfolyosuna eklenecek bir proje tamamlar.

Modül 1: Kutuyu Açıyoruz Ders 1 - 4
Ders 1 Kutuyu Açıyoruz: Set tanıtımı, kontrol ünitesi, motor ve sensörler.
Ders 2 İlk Kodum: Motoru Döndürmek: Blok tabanlı arayüz ve ilk çalışan hareket.
Ders 3 Sıralama: Adımların Sırası Önemli: Blok sırasının sonucu nasıl değiştirdiğini görme.
Ders 4 Kilometre Taşı: İlk Makinen: Motorlu, kodla çalışan ilk mekanizman.
Modül 2: Tekrarlar Ders 5 - 8
Ders 5 Tekrarlama: Aynı Şeyi Defalarca: Döngü bloğu ile kodu kısaltma.
Ders 6 İç İçe Döngüler: Döngü içinde döngü ve karmaşık hareket desenleri.
Ders 7 Koşullu Döngü: Şu Olana Kadar: Bir şart sağlanana kadar tekrar etme.
Ders 8 Proje 1 Tamam: Ritim Makinesi: Döngülerle çalışan, sesli ve hareketli makine.
Modül 3: Sensörler ve Kararlar Ders 9 - 12
Ders 9 Renk Sensörü ile Tanışma: Sensör verisini okuma ve canlı izleme.
Ders 10 eğer ile Karar: Sensöre göre davranış değiştiren kod.
Ders 11 eğer/değilse ve Çoklu Karar: Birden fazla duruma göre farklı tepkiler.
Ders 12 Kilometre Taşı: Renk Ayırma Makinesi: Renge göre nesneleri ayıran otomatik sistem.
Modül 4: Değişkenler Ders 13 - 16
Ders 13 Değişken Nedir?: Bilgiyi saklamak: sayaç, durum ve eşik değeri.
Ders 14 Sayaç: Kaç Kez Oldu?: Olayları sayma ve sonuca göre davranma.
Ders 15 Değişkenle Karar Vermek: Sayaç ve koşulu birlikte kullanma.
Ders 16 Proje 2 Tamam: Skorlu Makine: Sayan, gösteren ve hedefe ulaşınca duran makine.
Modül 5: Kendi Bloklarını Yapmak Ders 17 - 20
Ders 17 Kendi Bloğunu Yapmak: Tekrar eden kodu tek bloğa dönüştürme.
Ders 18 Parametreli Fonksiyonlar: Aynı bloğu farklı değerlerle kullanma.
Ders 19 Kodu Temizlemek: Okunabilir, düzenli ve anlaşılır kod alışkanlığı.
Ders 20 Kilometre Taşı: Çizgi İzleyen Robot: Sensör ve fonksiyonlarla çizgiyi takip eden robot.
Modül 6: Yapay Zekâya Giriş Ders 21 - 24
Ders 21 Yapay Zekâ Nedir?: Kural yazmak ile örnek göstermek arasındaki fark.
Ders 22 Bilgisayar Nasıl "Görür"?: Kamera, piksel ve görüntü sınıflandırma mantığı.
Ders 23 Kendi Modelini Eğitmek: Örnek toplama, etiketleme ve modeli eğitme.
Ders 24 Proje 3 Tamam: Yapay Zekâ Sıralayıcı: Eğitilmiş modelle nesneleri ayıran makine.
Modül 7: Veri, Önyargı ve İyileştirme Ders 25 - 28
Ders 25 İyi Veri, Kötü Veri: Eğitim verisinin kalitesi sonucu nasıl değiştirir?
Ders 26 Model Neden Yanılır?: Eksik veriyle gelen önyargı — çocuk seviyesinde, somut deneyle.
Ders 27 Modeli İyileştirmek: Eksik örnekleri tamamlama ve yeniden eğitme.
Ders 28 Kilometre Taşı: Karar Veren Makine: Güven yüzdesine bakarak karar veren sistem.
Modül 8: Bitirme Projesi Ders 29 - 32
Ders 29 Proje Planlama ve Hata Ayıklama: Kendi fikrini tasarlama ve arıza bulma yöntemleri.
Ders 30 Yapım: Öğrencinin kendi makinesini kurup kodlaması.
Ders 31 İyileştirme ve Test: Deneme, ölçme ve tasarımı geliştirme.
Ders 32 Sunum ve Değerlendirme: Projeyi tanıtma, anlatma ve sertifika.
Ücretsiz · kayıt yok

Bu kursu 12 dakikada deneyin: Renk Ayırma Makinesi

Makineye kural yazmıyor, örnek gösteriyorsunuz. Öğreniyor — sonra hiç görmediği bir renkte kendinden emin bir şekilde yanılıyor. Bu kursun ikinci yarısında aynı makineyi LEGO'nun renk sensörüyle gerçekten kuruyoruz.

Atölyeyi aç Kurulum yok · veriler cihazınızdan çıkmıyor

Beğendiyseniz devamını birlikte yapalım — ücretsiz tanışma dersi. Diğer atölyeler

Ücretsiz tanışma dersiyle başlayın

LEGO ile Kodlama ve Yapay Zekâ derslerimiz çocukların donanım, yazılım ve yapay zekâ dünyasını bir arada keşfetmelerini sağlar. Detaylı bilgi almak için başvuru formunu doldurun. İlk adım olarak, hiçbir ücret ödemeden 30-60 dakikalık tanışma dersine katılabilirsiniz.

Kendi Yapay Zekâ Modelini Eğitme
Uluslararası bir kodlama okulunda yüzlerce öğrenciyle ders deneyimi
Online birebir özel ders formatı
Eğitim Sonu Katılım Sertifikası